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- Introducción (1)
- A quienes va dirigido el curso (2)
- Temario del curso / Herramientas (3)
- Primer programa (codigo fuente) (4)
- Detectando colisiones y comiendo objetos (5)
- Eliminando el bug de nuestro programa(6)
- Juego completo "El Minero"(7)
- La I.A. ( Inteligencia artificial ) en los juegos(8)
- La generación de bots enemigos en el juego(9)
Por Ricardo Ponce
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